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Los Synths son androides creados por El Instituto encontrados en la Commonwealth, así como en Yermo Capital.

Trasfondo

Los Synths, creados por el misterioso Instituto están clasificados en tres generaciones diferentes dependiendo de su complejidad. Los Synths de primera generación son humanoides puramente mecánicos con apariencia esquelética. Como sus predecesores, los Synths de segunda generación lucen mecánicos, no obstante estos poseen zonas mas avanzadas cubiertas con páneles de plástico que sirven como "piel", podrían pasar por humanos si no son estricamente supervisados. La tercera generación de Synths representa el pináculo de la tecnología Synth, con cuerpos bío-mecánicos, capaces de generar respiración, sangrados, incluso generar sentimientos y emociones, esta generación de Synths es totalmente irreconocible de un humano normal (con la única diferencia de que estos cuentan con un chip synth en sus cadáveres).

Características

La mayoría de los Synths hostiles encontrados son de primera y segunda generación, y están equipados con armas láser del Instituto.

Cuando se lucha contra un synth de primera o segunda generación, es posible disparar a sus extremidades, causando así que estas se separen de sus cuerpos. Atacar y destruir sus piernas hará que estos tengan que arrastrarse para poder atacar al jugador usando solo los brazos.

Curiosidades

  • Los Synth de tercera generación vendrían siendo técnicamente Bio Robots, Debido a son teóricamente cuerpo biológicos creados artificialmente y extremadamente similares a los humanos, pero cuyo cerebro es programable como el de una maquina normal, Pues su cerebro orgánico cuenta con un implante.

Variantes

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Synth

Nombre (Base ID) Estadísticas conducta Habilidades Objetos
Synth
NivelIcon level ?
Puntos de experienciaIcon XP ?
detecIcon eye ?
Puntos de vidaIcon heart ?
Umbral de DañoIcon shield gold ?
Resistencia al DañoIcon shield silver 0%
AgresiónIcon fist Atacará a enemigos o neutrales cuando los veaIcon optionalAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaIcon optionalAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaIcon optional
confianzaIcon confidence Núnca huirá o evitará a alguienIcon optionalNúnca huirá o evitará a alguienIcon optionalNúnca huirá o evitará a alguienIcon optionalNúnca huirá o evitará a alguienIcon optional
AsistenciaIcon group Ayuda: Ayudará a aliadosIcon optionalAyuda: Ayudará a aliadosIcon optional
ataqueIcon attack Cuerpo a cuerpo (0 dañoIcon damage) muertoIcon dead

Asaltante synth

Synth assaulter
Nombre (Base ID) Estadísticas conducta Habilidades Objetos
Asaltante synth
NivelIcon level ?
Puntos de experienciaIcon XP ?
detecIcon eye ?
Puntos de vidaIcon heart ?
Umbral de DañoIcon shield gold ?
Resistencia al DañoIcon shield silver 0%
AgresiónIcon fist Atacará a enemigos o neutrales cuando los veaIcon optionalAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaIcon optionalAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaIcon optional
confianzaIcon confidence Núnca huirá o evitará a alguienIcon optionalNúnca huirá o evitará a alguienIcon optionalNúnca huirá o evitará a alguienIcon optionalNúnca huirá o evitará a alguienIcon optional
AsistenciaIcon group Ayuda: Ayudará a aliadosIcon optionalAyuda: Ayudará a aliadosIcon optional
ataqueIcon attack Cuerpo a cuerpo (0 dañoIcon damage) muertoIcon dead

Caminante synth

Synth strider E3Demo
Nombre (Base ID) Estadísticas conducta Habilidades Objetos
Caminante synth
NivelIcon level ?
Puntos de experienciaIcon XP ?
detecIcon eye ?
Puntos de vidaIcon heart ?
Umbral de DañoIcon shield gold ?
Resistencia al DañoIcon shield silver 0%
AgresiónIcon fist Atacará a enemigos o neutrales cuando los veaIcon optionalAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaIcon optionalAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaIcon optional
confianzaIcon confidence Núnca huirá o evitará a alguienIcon optionalNúnca huirá o evitará a alguienIcon optionalNúnca huirá o evitará a alguienIcon optionalNúnca huirá o evitará a alguienIcon optional
AsistenciaIcon group Ayuda: Ayudará a aliadosIcon optionalAyuda: Ayudará a aliadosIcon optional
ataqueIcon attack Cuerpo a cuerpo (0 dañoIcon damage) muertoIcon dead

Apariciones

Los synths aparecen durante la misión El Replicante de Fallout 3.,en Fallout 4 y en el complemento Far Harbor.

Synths Notables

Galería

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