FANDOM


 
Gametitle-FO3.pngGametitle-FO4.pngGametitle-FO4 FH.png
Gametitle-FO3.pngGametitle-FO4.pngGametitle-FO4 FH.png

Los Synths son androides creados por El Instituto encontrados en la Commonwealth, así como en Yermo Capital.

Trasfondo

Los Synths, creados por el misterioso Instituto están clasificados en tres generaciones diferentes dependiendo de su complejidad. Los Synths de primera generación son humanoides puramente mecánicos con apariencia esquelética. Como sus predecesores, los Synths de segunda generación lucen mecánicos, no obstante estos poseen zonas mas avanzadas cubiertas con páneles de plástico que sirven como "piel", podrían pasar por humanos si no son estricamente supervisados. La tercera generación de Synths representa el pináculo de la tecnología Synth, con cuerpos bío-mecánicos, capaces de generar respiración, sangrados, incluso generar sentimientos y emociones, esta generación de Synths es totalmente irreconocible de un humano normal (con la única diferencia de que estos cuentan con un chip synth en sus cadáveres).

Características

La mayoría de los Synths hostiles encontrados son de primera y segunda generación, y están equipados con armas láser del Instituto.

Cuando se lucha contra un synth de primera o segunda generación, es posible disparar a sus extremidades, causando así que estas se separen de sus cuerpos. Atacar y destruir sus piernas hará que estos tengan que arrastrarse para poder atacar al jugador usando solo los brazos.

Curiosidades

  • Los Synth de tercera generación vendrían siendo técnicamente Bio Robots, Debido a son teóricamente cuerpo biológicos creados artificialmente y extremadamente similares a los humanos, pero cuyo cerebro es programable como el de una maquina normal, Pues su cerebro orgánico cuenta con un implante.

Variantes

Mbox stub.png
Sección requerida
Se necesita esta sección, pero no se ha escrito todavía. Puede ayudar a El Refugio escribiéndola.

Synth

Nombre (Base ID) Estadísticas conducta Habilidades Objetos
Synth
NivelNivel ?
Puntos de experienciaPuntos de experiencia ?
detecdetec ?
Puntos de vidaPuntos de vida ?
Umbral de DañoUmbral de Daño ?
Resistencia al DañoResistencia al Daño 0%
AgresiónAgresión Atacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los vea
confianzaconfianza Núnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguien
AsistenciaAsistencia Ayuda: Ayudará a aliadosAyuda: Ayudará a aliadosAyuda: Ayudará a aliadosAyuda: Ayudará a aliados
ataqueataque Cuerpo a cuerpo (0 dañodaño) muertomuerto

Asaltante synth

Synth assaulter.png
Nombre (Base ID) Estadísticas conducta Habilidades Objetos
Asaltante synth
NivelNivel ?
Puntos de experienciaPuntos de experiencia ?
detecdetec ?
Puntos de vidaPuntos de vida ?
Umbral de DañoUmbral de Daño ?
Resistencia al DañoResistencia al Daño 0%
AgresiónAgresión Atacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los vea
confianzaconfianza Núnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguien
AsistenciaAsistencia Ayuda: Ayudará a aliadosAyuda: Ayudará a aliadosAyuda: Ayudará a aliadosAyuda: Ayudará a aliados
ataqueataque Cuerpo a cuerpo (0 dañodaño) muertomuerto

Caminante synth

Synth strider E3Demo.png
Nombre (Base ID) Estadísticas conducta Habilidades Objetos
Caminante synth
NivelNivel ?
Puntos de experienciaPuntos de experiencia ?
detecdetec ?
Puntos de vidaPuntos de vida ?
Umbral de DañoUmbral de Daño ?
Resistencia al DañoResistencia al Daño 0%
AgresiónAgresión Atacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los vea
confianzaconfianza Núnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguien
AsistenciaAsistencia Ayuda: Ayudará a aliadosAyuda: Ayudará a aliadosAyuda: Ayudará a aliadosAyuda: Ayudará a aliados
ataqueataque Cuerpo a cuerpo (0 dañodaño) muertomuerto

Apariciones

Los synths aparecen durante la misión El Replicante de Fallout 3.,en Fallout 4 y en el complemento Far Harbor.

Synths Notables

Galería

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar