El Refugio
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El Refugio

Tarambana es un habitante del Yermo hostil que se encuentra en la capilla del templo Dickerson en el año 2277.

Trasfondo[]

Por las coordenadas de Oasis y la capucha de druida, se deduce que Tarambana pudo formar parte de los Guardárboles. Fue expulsado hace mucho tiempo y obligado a ganarse la vida cazando animales mutados y robando a los habitantes del Yermo.[1]

Actividad diaria[]

Tarambana pasa el día haciendo guardia en la planta superior de la capilla y ataca a cualquiera que se acerque.

Interacciones con el personaje jugador[]

Visión general[]

Interacciones
Severed.finger colored
Este personaje suelta un dedo al morir (Autoritario).

Otras interacciones[]

Tarambana está en la planta superior de la capilla y atacará al personaje jugador cuando éste se acerque a la capilla.

Inventario[]

Ropa Armamento Otros objetos Tras su muerte
Armadura de combate
Capucha de druida del Oasis
Rifle de reservista Whisky x2
Coordenadas de Oasis
-

Notas[]

  • Tarambana apunta su rifle usando el ojo donde tiene el parche para el ojo, lo que resulta completamente inútil ya que tiene el ojo cubierto.
  • Tarambana es uno de los pocos personajes con nombre que usa un parche para el ojo, los otros son Split Jack, Junders Plunkett, Billy Creel, y Wernher.
  • Todos los personajes con nombre que usa un parche para el ojo, llevan cubierto el ojo derecho.

Apariciones[]

Tarambana sólo aparece en Fallout 3.

Referencias[]

  1. Fallout 3 Guía de estrategia oficial
CopyrightEl contenido de esta página ha sido total o parcialmente copiado de Nukapedia, la wiki del Fallout, y por tanto bajo la licencia Creative Commons Atribución/Compartir-Igual 3.0. La versión original, su historial y los autores pueden ser encontrados en Drifter (Fallout 3).
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