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El Refugio

Tiendas Superguay

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Tiendas Superguay es una cadena de hipermercados con uno de ellos localizado al oeste de Megatón y cerca del río Potomac que sirve de base a un grupo de saqueadores.

Detalles

Exterior

En frente del hipermercado hay un pequeño parking con algunos cadáveres desmembrados colgando de una farola y el techo de las entradas. También hay un par de máquinas expendedoras de Nuka-Cola entre las entradas, junto con un par de Saqueadores que atacarán a cualquier persona, criatura o robot que detecten. En la entrada de el hipermercado hay de 5-7 minas explosivas colocadas.

Si se trata de la primera incursión del jugador cerca de Grayditch, probablemente se encontrará con Bryan Wilks una vez muertos los objetivos hostiles. La misión ¡Esos! se puede iniciar desde su diálogo.

Interior

A medida que el Trotamundos Solitario entra en el hipermercado a través de la puerta de la izquierda, la sala de entrada contiene una máquina expendedora de Nuka-Cola directamente a la izquierda, con las botellas de Nuka-Cola vacías esparcidas alrededor. Al entrar en la tienda (habiendo pasado la sala de entrada) hay un pasillo en la pared de la izquierda que conduce a los baños, donde hay saqueadores.

Entrando por la puerta de la derecha permite que el personaje del jugador pueda entrar justo a una zona rodeada de un mostrador que contiene aproximadamente la mitad del botín de la tienda. La zona derecha del lugar es patrullada con menos frecuencia y permite el acceso más cercano a la parte posterior de la tienda sin ser visto.

La mayoría de la tienda se compone de estantes estilo supermercado con tablas de madera que actúan como puentes improvisados ​​entre ellos, que han sido preparados por los saqueadores para patrullar por encima de ellos. También hay congeladores, neveras y algunas salas rodeadas de mostradores, como la farmacia. 

La farmacia (todo recto entrando por la puerta izquierda) contiene la mayor parte del resto del botín de la tienda y alberga un Protectron que se puede activar para ayudar a combatir a los saqueadores. La llave para abrirla se puede encontrar en una caja de metal en la sala que hay al lado derecho de la farmacia. La puerta también se puede abrir mediante ganzúa (Medio) o pirateando la terminal de al lado (Fácil). 

Botín Notable

Exterior

Interior

  • 1 Historias de un vendedor de cecina en Ciudad Escoria - en el mostrador con cajas de municiones de la sala anterior a la farmacia.
  • 3 Nuka-Cola Quantum - en el almacén de la farmacia.
  • 1 Minibomba nuclear - también en el almacén de la farmacia.
  • 2 RadAway - también en el almacén de la farmacia.
  • 1 Jet - también en el almacén de la farmacia.
  • 3 botellas de Vodka - una en el mostrador de la entrada derecha de la tienda y dos más en los estantes en el almacén de la farmacia.
  • 10 botellas de Nuka-Cola en el suelo y en las cajas en el almacén de la farmacia.
  • 1 Mentats - en el almacén de la farmacia.
  • Granadas de fragmentación - en el almacén de la farmacia y en el mostrador de la sala anterior.
  • 3 Minas de chapas - una en el mostrador de la entrada derecha de la tienda y dos más en la sala a la derecha de la farmacia.
  • 2 botellas de Agua Sucia - en el mostrador de la entrada derecha de la tienda.
  • 2 Pistolas láser - en el mostrador de la entrada derecha de la tienda.
  • 1 Botiquín con suministros médicos (Objetivo opcional en Guía de supervivencia del Yermo) - en el almacén de la farmacia.
  • 2 Neveras con comida - (Objetivo principal de la misión Guía de supervivencia del Yermo) - una en la sala rodeada de mostradores en la zona derecha de la tienda. Otra en los congeladores en la parte interior de la tienda.

Misiones Relacionadas

Notas

  • Un evento con guión se desarrolla en el interior cuando el jugador sale del almacén de la farmacia en la parte trasera de la tienda. El evento está marcado por la difusión del diálogo de los saqueadores por el intercomunicador de la tienda. Cuatro saqueadores adicionales spawnean en el interior. Algunos en las entradas, otros en las pasarelas de tablones.
  • Los saqueadores no volverán a reaparecer en el interior. Una vez que el jugador ha limpiado el interior de todos ellos (los seis iniciales y los cuatro que aparecen al salir de la farmacia), el interior del lugar es seguro.
  • Un Protectron puede ser activado por el terminal (muy fácil) que se encuentra dentro de la farmacia. Una vez activado, se reanudará la rutina de pedir identificación (la ID se encuentra en la parte superior del terminal). 
  • Este es uno de los lugares a los que enviaron un gran cargamento de Nuka-Cola Quantum. Es útil venir aquí para completar El desafío Nuka-Cola.
  • Por extraño que parezca, un soldado del Enclave puede spawnear en el aparcamiento, incluso a niveles muy bajos.

Apariciones

Las Tiendas Superguay aparecen en Fallout 3 y Fallout 4.

Galería

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