El Refugio
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El Refugio

Las familias de Vegas fueron una vez tribus. Borrachas con las luces de la ciudad, perdieron su espíritu. Una historia antigua con distinta bandera.Ulysses

Las Tres Familias son un grupo o facción que controla el Strip de New Vegas en nombre del Sr. House. Las familias incluyen a los Chairmen, Omerta y la Sociedad de Guante Blanco. Los líderes de las distintas familias en el año 2281 son Benny de los Chairmen, Nero de los Omerta y Marjorie de la Sociedad de Guante Blanco.

Trasfondo[]

Las familias que ahora dirigen el Strip de New Vegas no eran más que tribus enfrentadas hace algunas décadas.— Pantalla de carga de Fallout: New Vegas

Antes de que diera comienzo la Gran Guerra, el Sr. House empleó gran parte de su ingenio y riqueza en conseguir que ningún misil alcanzara Las Vegas. Aunque se produjeron algunas explosiones en las afueras, la mayor parte de la ciudad permaneció intacta. A pesar de este milagro, no se volvió a colonizar el Strip, y después de unos 200 años aproximadamente, el Sr. House empezó la búsqueda de una misteriosa ficha de platino y la reconstrucción de Las Vegas y todo su esplendor. Envió securitrones de reconocimiento para comenzar a negociar con las tribus locales, ofreciendo sus extensas reservas de recursos a cambio de su ayuda. Algunas de las tribus rechazaron la oferta, pero tres de ellas sí se hicieron con el beneplácito del Sr. House. Se convirtieron en los Omerta, Chairmen y la Sociedad de Guante Blanco, los cuales dirigen, respectivamente, los casinos Gomorrah, Tops y Ultra-Luxe. Como el objetivo del Sr. House era el de restaurar Las Vegas, insistió en que las tribus se convirtieran en familias con una cultura propia de la época dorada de Las Vegas.

Durante su proceso de reconstrucción del Strip, el Sr. House consiguió comprar el Refugio 21 y desalojó a sus habitantes. Después se hizo con toda la tecnología útil del refugio, rellenó de cemento la mayor parte de las dependencias y transformó su entrada en una tienda de regalos y un pequeño hotel. Mientras las familias se afanaban en reconstruir los casinos, el resto de vecinos se esforzaban en erigir un enorme muro alrededor del Strip. Cuando los comerciantes y exploradores de la RNC aparecieron allí, se quedaron sorprendidos con el Strip y regresaron a California contando historias sobre la opulencia y grandes riquezas que les esperaban a todos los viajeros.

Un buen día, el ejército de la RNC llegó hasta el Strip y contemplaron con asombro lo bien protegido y vigilado que estaba. Aunque consiguieron llegar a un acuerdo con el Sr. House para establecer una base en la zona (y obtener el control de la presa Hoover), la RNC jamás ha tenido el control del Strip. Tras la batalla de la presa Hoover, la RNC negoció la posibilidad de presencia militar en el Strip, pero su influencia es escasa.

Aunque las tribus que se convirtieron en las familias del Strip antaño se odiaban a muerte, el Sr. House ha dejado bien claro que no quiere rencillas de ningún tipo. Aún tienen alguna que otra disputa, pero no actúan en público por miedo a enfurecer al Sr. House. [1]

Organización[]

El Strip es el corazón de New Vegas, el lugar en el que el Sr. House y las familias que poseen los casinos están reconstruyendo la ciudad a imagen y semejanza de sus años gloriosos antes de la guerra.— Pantalla de carga de Fallout: New Vegas

Después de la instauración de las tribus, el Sr. House permitió que las familias residieran y tomaran posesión de los casinos y lugares de interés que, a su juicio, deberían ser la solución para capturar el espíritu de Las Vegas de antes de la guerra. Por tanto, El Tops se lo dio a los Chairmen, el Gomorrah a los renombrados Omerta y el Ultra-Luxe cayó en manos de la recién nombrada Sociedad de Guante Blanco.

Cada familia tiene su propio líder, cada líder en última instancia responde al Sr. House, pero en la actualidad cualquier tipo de cooperación entre las familias del Strip es, en el mejor de los casos, imposible ya que se odian a muerte entre ellas. La única competencia que sus negocios tienen en New Vegas son las otras familias. Debido a esta constante pugna para ganarse los abultados bolsillos de los clientes de New Vegas, cada una de las familias han entrado casi en un total estado de aislamiento de las demás, si vigilan con recelo y cuidado en cada rincón del Strip de New Vegas.

Relaciones con el exterior[]

Las familias de New Vegas, en el sentido de una única organización, no tienen absolutamente ninguna relación con cualquier otra tribu o facción de dentro del Mojave. Cada familia decide tratar con el mundo que hay fuera de Las Vegas, y su gente, de forma independiente, en vez de colaborar y tomar una decisión que respalde al grupo en su conjunto. El nombre o término, "Las Tres Familias", se ha convertido rápidamente en una forma abreviada de referirse a los Omerta, Chairmen y la Sociedad de Guante Blanco durante las conversaciones acerca de el Strip.

Interacciones con el personaje jugador[]

Las Familias controlan los casinos, hoteles y otras atracciones en el Strip donde el Mensajero puede ser cliente. Además, muchos personajes que dan misiones en el Strip son miembros de las Tres Familias.

Apariciones[]

Las Tres Familias sólo aparecen en Fallout: New Vegas.

Galería[]

Referencias[]

  1. Fallout: New Vegas: Guía de Estrategia Oficial
CopyrightEl contenido de esta página ha sido total o parcialmente copiado de Nukapedia, la wiki del Fallout, y por tanto bajo la licencia Creative Commons Atribución/Compartir-Igual 3.0. La versión original, su historial y los autores pueden ser encontrados en Three Families.
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