El Refugio
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El Refugio

El único modo de llegar hasta las ruinas de D.C., ocupadas por supermutantes, es bajo tierra, siguiendo normalmente los túneles de Metro abandonados.Pantalla de carga de Fallout 3

Washington, DC era la capital de los Estados Unidos antes de la guerra y parte de la Commonwealth de Columbia, junto con los estados de Virginia y Maryland. Después de la Gran Guerra, las ruinas radiactivas de la ciudad y las áreas circundantes pasaron a llamarse Yermo Capital.

Historia[]

Cuando los ingleses llegaron por primera vez a la zona, había un asentamiento de indios nativos estadounidenses en las orillas del río Anacostia, cuyo nombre proviene del nombre histórico de Nacochtank. Este río era conocido por las propiedades curativas de sus aguas puras, y está documentado que el emperador Powhatan, que vivía en lo que ahora es Richmond, Virginia, realizó un viaje hasta Nakochtank por esta razón. Hoy en día este río es uno de los más contaminados del mundo.

La Constitución de los Estados Unidos del año 1789 decía que se crearía una ciudad capital en un distrito, pero no decía dónde debería estar. James Madison y otros políticos pensaron que debería estar lejos de otros estados y ciudades. De esta manera, sería independiente y no estaría controlada por ningún estado. En el año 1790, se llegó a un acuerdo y la capital se situó entre Virginia y Maryland. La ubicación exacta fue seleccionada por el presidente George Washington. El territorio era de 100 millas cuadradas cedidas por Maryland y Virginia a Estados Unidos, se localiza a orillas del río Potomac y está rodeada por los estados de Virginia al oeste, y de Maryland al norte, este y sur. El Distrito de Columbia fue fundado en el año 1790, y en el año 1791 se oficializó, dentro del distrito, una nueva ciudad denominada Washington, al este de la ya existente Georgetown.

Diseño de la ciudad[]

La ciudad de Washington, DC fue planeada antes de su construcción. La distribución de la ciudad fue llevada a cabo en su mayor parte por el arquitecto francés Pierre Charles L'Enfant,​ un ingeniero y urbanista. L'Enfant preparó un plan básico para Washington D. C. en 1791; edificando la ciudad en el estilo Barroco, que era el estilo dominante en muchas de las ciudades que se planificaron en la época en Europa y en Estados Unidos. El plan incorporaba amplias avenidas, en las cuales las calles principales desembocaban en grandes rotondas, proporcionando vistas de importantes monumentos. El National Mall, un gran parque que conectaba el Edificio del Capitolio con el Monumento a Washington, fue una de las partes más importantes del plan de L'Enfant.

Monumentos[]

National Mall[]

Artículo principal: National Mall

El National Mall está ubicado entre el Museo de Tecnología, el Museo de Historia, el Monumento a Washington, el Monumento a Lincoln y el Edificio del Capitolio. El Edificio del Capitolio y el Monumento a Lincoln están en los extremos, el Monumento a Washington cerca del centro, y los Museos están en los lados. Los supermutantes ocupan prácticamente todos los edificios de esta zona, excepto el Monumento a Washington y el Museo de Historia.

Edificio del Capitolio[]

Artículo principal: Edificio del Capitolio

Antes de la Gran Guerra, el edificio del Capitolio de los Estados Unidos albergaba la rama legislativa del gobierno de los Estados Unidos. Se encuentra en la cima del Capitol Hill, en el extremo oriental del National Mall. El otro lado del Capitolio comunica con Seward Square. Cuando el Trotamundos Solitario llega por primera vez, en el sitio se libra una batalla entre supermutantes y la Compañía Talon y más adelante, el Enclave.

El Archivo Nacional[]

Artículo principal: El Archivo Nacional

El Archivo Nacional es un edificio de antes de la guerra que albergaba un organismo encargado de preservar y documentar los registros históricos y gubernamentales. El edificio está relativamente intacto, pero la mayoría de los documentos y registros históricos han sido destruidos o se han arruinado. Además, se ha convertido en el hogar de supermutantes, centauros y robots, uno de los cuales tiene instalada la personalidad de Button Gwinnett. Los supermutantes han colocado muchas trampas para mantener alejados a los visitantes no deseados.

Monumento a Lincoln[]

Artículo principal: Monumento a Lincoln

El Monumento a Lincoln es un edificio en ruinas ubicado en el extremo oeste del National Mall; a la estatua en honor a la memoria del presidente Abraham Lincoln le falta su cabeza (se encuentra en el Templo de la Unión). Hay bolsas de arena rodeando el monumento, que son utilizadas los negreros como cobertura y posiblemente por los esclavos fugitivos si se completa la misión Jefe de Estado. La cabeza de la estatua de Lincoln se puede restaurar después de seguir la misión dada por Hannibal Hamlin, quien dirige una pequeño grupo de esclavos fugados que están tratando de crear un refugio para otros esclavos fugitivos.

Monumento a Washington[]

Artículo principal: Monumento a Washington

El obelisco, que es el Monumento a Washington, tiene ahora un muro de hormigón que lo rodea y está ocupado por la Hermandad del Acero. El granito, la piedra arenisca y el mármol del monumento se han desprendido en muchos lugares y revelan su estructura metálica interna. La estatua de bronce de George Washington ha desaparecido del vestíbulo y no se encuentra por ningún lado. También alberga la parabólica de Radio Galaxia en la parte superior del obelisco.

Museo de Historia[]

Artículo principal: Museo de Historia

El Museo de Historia parece haber escapado en gran medida de la mayoría de los saqueos, aparte de los daños estructurales causados por el deterioro general del edificio. Todavía se exhiben antiguos afiches de la exhibición espacial del Museo de Tecnología. Una estatua de un mamut lanudo descansa casi intacto en la parte central del vestíbulo de entrada. Debido al deterioro del edificio, tres de las cuatro entradas están bloqueadas, incluyendo la exposición de la Segunda Guerra Mundial, la Recuperación de Anchorage y la Guerras de Recursos, dejando completamente intacta sólo la exposición de Abraham Lincoln. Adentrándose un poco más en el museo, el jugador encontrará la exposición del Inframundo, que ha sido convertida en una ciudad de necrófagos no salvajes. Sin embargo, si el jugador explora cualquier otra parte del Museo, encontrará los objetos relacionados con Lincoln, como el póster del Monumento a Lincoln, el repetidor de Lincoln y docenas de necrófagos salvajes.

Museo de Tecnología[]

Artículo principal: Museo de Tecnología

El Museo de la Tecnología, una mera sombra de su antigua gloria, se encuentra en ruinas. El Flyer I de los hermanos Wright se ha caído, sus alas están rotas, y una vieja y descolorido pancarta de Vault-Tec cuelga en las cercanías. Un monumento al orgullo y al logro del hombre, en la actualidad es ocupado por supermutantes. El Alunizador Virgo II permanece casi inalterado, conteniendo una antena parabólica de comunicaciones, hay varios sigilantes, y placas con descripciones sobre varios objetos perdidos. También hay una exposición en el planetario y la recreación de un refugio de Vault-Tec, llamado Refugio 106.

Anchorage Memorial[]

Artículo principal: Anchorage Memorial

El Anchorage Memorial es un monumento de guerra que conmemora la batalla de Anchorage, Alaska.

Casa Blanca[]

Artículo principal: Casa Blanca

La Casa Blanca es también una localización en el mapa, aunque en este punto, no es más que un inmenso cráter altamente irradiado. Parece haber sido golpeado directamente por una bomba nuclear. Un Gordo y tres minibombas nucleares se encuentran en el cráter, también hay varios necrófagos salvajes en el cráter.

Cementerio Arlington[]

Artículo principal: Cementerio Arlington

El Cementerio Arlington es la mayor parte de lo que queda del distrito de Arlington, incluyendo el Cementerio Nacional de Arlington. Al sur está la fabrica de alimentos Mamma Dolce's y en la parte central está la casa Arlington. Antes de que cayeran las bombas, muchos de los héroes de guerra del país fueron enterrados bajo este suelo. Ahora, es un punto vacío en el mapa, mayormente desprovisto de vida. El metro Arlington/Yermo, situado al sur del muelle de Wilhelm, se abre camino hacia el Cementerio Arlington.

Jefferson Memorial[]

Artículo principal: Jefferson Memorial
Memorial m

Boceto del Jefferson Memorial

El Jefferson Memorial se convirtió en una instalación de filtrado de agua con inmensas tuberías hídricas que obstruyen la entrada principal. Hacia el oeste hay una pequeña entrada lateral que lleva a la tienda de regalos. Ésta se utiliza como base de operaciones para el Proyecto Pureza, que busca proveer de agua limpia a todo Yermo Capital. Es el punto focal de muchas de las misiones principales, especialmente ¡Devuélvelo!.

La Ciudadela[]

Artículo principal: La Ciudadela

El Pentágono, como se temía, fue severamente dañado. Sin embargo, sus subniveles permanecieron intactos y contenían suficiente tecnología y armamento de antes de la Guerra como para mantener a las fuerzas de la Hermandad del Acero funcionando indefinidamente. Pero también había algo más, Liberty Prime - una maravilla tecnológica que, si se reparaba, podría ayudar a la Hermandad a reconstruir una fuerza y reputación que había estado decayendo constantemente durante años.

Distritos[]

Nota: Las localizaciones sin marcar se indican en cursiva.

Localizaciones suburbanas[]

Andale[]

Artículo principal: Andale

Andale se encuentra en la zona sur de Yermo Capital. Se encuentra al noroeste de la Planta de Nuka Cola, al sur de las ruinas de Fairfax y al sureste de Fuerte Independence.

Andale es promocionada por sus residentes como "la mejor ciudad de Virginia". Sin embargo, el pueblo guarda un secreto muy oscuro. Cuatro familias sobrevivieron a la guerra nuclear y permanecieron en Andale, pero finalmente se dedicaron al canibalismo cuando se agotaron sus reservas de alimentos. Desde entonces, el asesinato y el consumo de forasteros, junto con la endogamia entre las familias de Andale, se han convertido en una tradición transmitida de generación en generación. Es muy probable que debido a esta tradición, Bill Wilson diga que la Asociación de Propietarios no permite que cualquiera se muden a la ciudad, debido a la naturaleza oscura de sus ciudadanos actuales.

Canterbury Commons[]

Artículo principal: Canterbury Commons

Canterbury Commons es un punto comercial de caravaneros y una pequeña ciudad situada en el borde oriental de Yermo Capital, que para el año 2277, sufre una batalla total entre dos "superhumanos". Está habitado por cinco habitantes del yermo y se encuentra al norte de Washington, DC, al norte del Refugio 108 y al sureste del Templo de la Unión.

Canterbury Commons fue fundada por el tío Roe y su hermana Daisy como un centro comercial para caravaneros de Yermo Capital.

Friendship Heights[]

Artículo principal: Friendship Heights

Friendship Heights es un inmenso complejo de apartamentos y estación de metro situado en las afueras del norte de Washington, DC. Permite acceder a la estación Tenleytown/Amistad (y, a través del metro, a Radio Galaxia).

Ruinas de Bethesda[]

Artículo principal: Ruinas de Bethesda

Las ruinas de Bethesda se encuentran al noroeste de Washington, DC. Está habitada por saqueadores y necrófagos salvajes, y está dividida en tres secciones: oficinas de Bethesda oeste, oficinas de Bethesda este y suburbano de Bethesda.

Antes de la Gran Guerra del año 2077, Bethesda era una ciudad importante en el área de DC. Había un servicio de Metro y de City Liner hacia esta ciudad. Al norte de Bethesda hay un antiguo monorraíl. La ciudad tiene un parque local donde se jugaba béisbol.

Ruinas de Fairfax[]

Artículo principal: Ruinas de Fairfax

Las ruinas de Fairfax es una pequeña ciudad en Yermo Capital, situada al sur del Refugio 101, al este del Fuerte Independence y al norte de Andale.

Las ruinas consisten en una calle principal, varios callejones y casas destruidas. Hay más de doce saqueadores bien armados en las inmediaciones, en la calle y en los túneles que hay debajo. Al norte de la carretera principal que atraviesa el centro de la ciudad de este a oeste, se encuentra la entrada a la estación de Metro Fairfax.

Springvale[]

Artículo principal: Springvale

Las ruinas de la ciudad de Springvale están situadas al oeste de Washington, DC en Yermo Capital. La Escuela Springvale, Megatón y el Refugio 101 están cerca de las ruinas de DC, y son los lugares destacados más cercanos. En la década de 2060, Vault-Tec comenzó la construcción de un Refugio, que más tarde se llamaría Refugio 101, en las colinas al oeste de esta ciudad. En los días previos a la Gran Guerra del año 2077, las familias de Springvale reclaman plazas para ingresar en el Refugio. Al menos una familia, la familia Gómez, fue aceptada y otra no.

En el año 2241, el Refugio 101 envía una expedición a Yermo Capital. El líder de los exploradores señala que Springvale está desierta excepto por las hormigas gigantes. En el mismo informe, señala que las carreteras están muy dañadas. Esta expedición logró establecer contacto con los ciudadanos de Megatón.

Eventualmente, los saqueadores se establecieron en la cercana escuela de Springvale, donde asaltan a las caravanas comerciales y a los habitantes del yermo desprevenidos, e intentan cavar un túnel subterráneo hacia El Refugio 101 para invadirlo.

Después de la batalla entre las fuerzas del Enclave y la Hermandad del Acero en el Jefferson Memorial, los Apóstoles de la Luz Eterna establecen el Monasterio de la Luz Eterna en Springvale. Este monasterio se encuentra en la bodega de una de las casas. Esta casa está al suroeste de la gasolinera Red Rocket.

Red de metro[]

La red de metro de DC es un vasto sistema de metro que abarca tanto a la ciudad como a las áreas circundantes. La mayor parte del metro ha quedado reducida a escombros a causa del bombardeo nuclear. Sin embargo, aquellas estaciones que se encontraban notablemente a mayor profundidad en el suelo, o estaban más alejadas de la propia ciudad, parecen haber permanecido más o menos intactas en comparación con la mayoría de las estaciones. Esto permite que algunos grupos de personas, como La Familia, lleven una vida tranquila en las estaciones de metro y sus túneles. Las estaciones de metro que hay en Washington, D.C. son las siguientes:

Nota: Estas localizaciones se encuentran solamente en Washington, DC y sus alrededores inmediatos. Consulte las localizaciones de Fallout 3 para obtener una lista completa de las estaciones de metro.

Apariciones[]

Galería[]

Vídeos[]

Referencias[]

  1. Jefferson Memorial: tras la misión Las Aguas de la Vida, este lugar deja de estar marcado en el Pip-Boy después de que el Enclave asalte el Proyecto Pureza.
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